外媒《暗喻幻想》啟示《P6》應(yīng)加入即時戰(zhàn)斗
《暗喻幻想:ReFantazio(Metaphor: ReFantazio)》已正式發(fā)售,其即時戰(zhàn)斗與回合制戰(zhàn)斗的完美結(jié)合備受玩家喜愛。近日,外媒gamesradar發(fā)文稱:本作證明了《女神異聞錄6》應(yīng)該融入實(shí)時戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

外媒gamesradar表示:《暗喻幻想》是回合制小規(guī)模戰(zhàn)斗的又一典范,其設(shè)計(jì)既有獎勵也有懲罰。當(dāng)玩家利用敵人的弱點(diǎn)或擊中要害時,可以在同一回合內(nèi)獲得額外移動機(jī)會;而若攻擊被敵人抵擋或偏離目標(biāo),則會失去行動機(jī)會。這種機(jī)制強(qiáng)調(diào)了學(xué)習(xí)和策略的重要性。

此外,游戲中玩家可以與敵人展開近戰(zhàn)混戰(zhàn),為全面回合制戰(zhàn)斗鋪平道路。如果玩家利用好最初的攻擊,便能在戰(zhàn)斗開始時占據(jù)優(yōu)勢。面對等級較低的敵人,玩家可以在開場遭遇戰(zhàn)中將其消滅。

這一功能非常有好處,因?yàn)樗馕吨悴粫驗(yàn)榕c同樣的敵人戰(zhàn)斗而陷入困境。你可以選擇回合制交換,但較快的近戰(zhàn)方式仍能獲得經(jīng)驗(yàn)值等獎勵,因此你不必在不感興趣的戰(zhàn)斗中受苦。直接的結(jié)果是,探索過程感覺更加流暢和動態(tài)。

為了保持領(lǐng)先地位,Atlus必須優(yōu)先考慮玩家體驗(yàn)。有很多方法可以做到這一點(diǎn),比如像《女神異聞錄:攜帶版》那樣包含多個主角。最明顯的是尊重玩家的時間,《暗喻幻想》的近戰(zhàn)可以讓你隨心所欲地發(fā)揮效率。這是一個很小的改變,但對于游玩時間少的玩家來說,這是一個很大的節(jié)省。
從本質(zhì)上講,這是《女神異聞錄》系列即時戰(zhàn)斗機(jī)制的下一個進(jìn)化步驟。《暗喻幻想》清楚地表明,Atlus在每次發(fā)布新游戲時都能不斷改進(jìn)其系統(tǒng)。因此,當(dāng)《女神異聞錄6》或《女神異聞錄4》重制版發(fā)布時,這個全新的實(shí)時戰(zhàn)斗功能應(yīng)該會成為必不可少的組成部分。
