《怪獵荒野》公測版戰斗系統現無卡肉 玩家呼吁改進
來源:紅豬
作者:網絡
更新時間:2024-11-15
據國外媒體報道,有玩家在《怪物獵人:荒野》的公測版中發現了一個戰斗系統的問題,即“hitstop”(國內常稱為“卡肉”現象)。
據國外媒體報道,有玩家在《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的公測版中發現了一個戰斗系統的問題,即“hitstop”(國內常稱為“卡肉”現象)。
卡肉通常指的是在玩家武器擊中怪物時,通過短暫的幀級別停頓來增強打擊感的視覺效果。適度的卡肉可以顯著提升玩家的戰斗體驗。

然而,在《怪物獵人:荒野》中,包括該玩家在內的許多網友都反映,他們的武器在攻擊時幾乎沒有出現卡肉現象。該玩家使用斬斧進行對比,發現與前幾部《怪物獵人》相比,《荒野》中的卡肉幀幾乎為零,武器直接劈下沒有任何停頓。

因此,許多玩家呼吁官方對游戲動作系統進行改進。但考慮到目前推出的僅是測試版本,后續進行調整改動的可能性仍然很大。不過,外媒也指出,由于本作的發售日期已經確定,現在為游戲添加缺失的動作幀可能有些緊迫。