《怪物獵人:荒野》最終版將優化性能與平衡性
來源:紅豬
作者:網絡
更新時間:2024-12-11
《怪物獵人:荒野》開發團隊近日接受了采訪,回應了玩家們在Beta中提出的反饋,并透露了后續的改進方向。
《怪物獵人:荒野》開發團隊近日接受了采訪,回應了玩家們在Beta中提出的反饋,并公布了游戲最終版本中武器平衡性和技術優化方面的改進計劃。

玩家大量反饋的武器平衡性問題,制作人辻本良三表示,開發團隊已經收到了反饋,并將在最終版本時進行數值調整。 此外,團隊還發現部分武器的實際操作手感與設計初衷存在偏差,因此將對操蟲棍、長槍、斬斧和單手劍這四種武器進行重點調整,力求讓玩家更好地理解和體驗其設計理念。
而根據統計數據,全球范圍內,玩家們對于太刀十分熱愛,太刀與輕弩炮的組合尤其受歡迎。有趣的是,歐美玩家在游戲初期選擇武器時,操蟲棍的選擇率遠高于日本玩家(即使經過了游戲引導)。雖然目前尚未對這一現象進行深入分析,但開發團隊推測操蟲棍可能對歐美玩家更具吸引力。

至于技術方面的優化,藝術總監兼執行總監藤岡要承諾,將全力解決Beta測試中出現的分辨率和幀率問題,確保最終版本提供更流暢、更高質量的游戲體驗。監督徳田優也在采訪中特別提到了武器攻擊音效的改進,保證最終版本將帶來更令人滿意的打擊感。

開發團隊在采訪最后強調了玩家反饋的重要性,并表示正在仔細審查所有玩家的反饋,以期在最終版本中進行更多的改進,不過官方并未公布更多細節,但團隊承諾未來將公布更多情報。
《怪物獵人:荒野》將于2025年2月正式,敬請期待。
