《刺客信條:影》推出佳能模式 解決選擇煩惱
經常玩RPG游戲的玩家會知道,在一些對話的劇情當中,總是會有一些選項,而這些選項很有可能還會決定著后續劇情的走向,通往不同的結局。就像《賽博朋克2077》一樣,幾乎每個對話都要給出三四個選項,如果選擇了不是通往下一個劇情的,就又會跳回選項,直到選出最正確的那個。
然而,育碧在《刺客信條:影》中就準備了一個聰明的新功能,叫做“佳能模式”,它可以替你做選擇,將選擇權從你手中奪走。

導演Jonathan Dumont在采訪上提到了這種模式,“在招募盟友和與一些角色談戀愛時,選擇會發揮更大的作用。玩家在分支對話上的選擇存在分歧,于是我們加入了名為Canon Mode(佳能模式)的選項,而它被允許在您做出選擇后繼續游戲的推進,為您提供無選擇的體驗,希望大家能夠對此有所興趣。”

而這不僅僅是因為選擇困難開發的新功能,更是因為另外一個缺點——當游戲不可避免推出了續作時,玩家做的選擇可能就經不起時間的考驗,前作的選擇還有可能影響著后續游戲的劇情走向。

Jonathan Dumont隨后還談到了開發人員會如何在《刺客信條:影》的非線性戰役中講述故事,而這或許會與玩家的選擇息息相關。“大多數主要目標的任務線都可以通過探索來解決,而不是按照預定的順序解決(盡管游戲流程確實給出了探索和進展的最佳路徑)”他說道。
除此之外,他還聊到了游戲推遲發布的問題,他表示“能夠調整游戲并提高整體質量真的太好了!”

“舉個例子來說,我們已經對跑酷進行更改和調整,或者修改招架極致、進行電影過度等,我們覺得跑酷動作存在粘性,延遲發布可以讓我們能夠有時間修復阻礙主角在屋頂上的流暢動作,開發團隊正在利用這段額外的時間制作我們引以為豪的東西。”

《刺客信條:影》將在2025年2月14日正式上線,在今年對于這部作品的不好聲音非常多,因為主角膚色、人物背景、歷史改編不相符等問題遭到許多玩家的吐槽。但是從現在來看,育碧或許真的對《刺客信條:影》進行了大的改動,或許會呈現出不一樣的效果?讓我們一起拭目以待吧。
