Krafton攜手英偉達(dá)推出《inZOI》和《PUBG》 系列
韓國游戲公司 Krafton 計(jì)劃將與英偉達(dá)攜手推出新游戲《PUBG》IP 系列及《inZOI》,目前在 CES 2025,展示了與英偉達(dá)合作開發(fā)的代理框架技術(shù)。此次合作結(jié)合了 Krafton 在游戲開發(fā)領(lǐng)域的卓越專業(yè)知識(shí),與 NVIDIA 的尖端 AI 技術(shù),展示了可重新定義全球游戲行業(yè)未來的 AI 創(chuàng)新技術(shù)。

CPC 是一種 AI 伙伴角色,基于 NVIDIA ACE 技術(shù),內(nèi)置于游戲設(shè)備的小型語言模型(Small Language Model,SLM),能夠與玩家互動(dòng)。 與傳統(tǒng)的NPC(非玩家角色)不同,CPC能夠像人類一樣理解并回應(yīng)游戲情境,并與玩家協(xié)作。 Krafton 計(jì)劃將 CPC 技術(shù)應(yīng)用于旗下的游戲產(chǎn)品,包括《PUBG》IP 系列及《inZOI》,為玩家?guī)砣碌挠脩趔w驗(yàn)。
Krafton 首席執(zhí)行官金昌漢表示:「CES 2025 是 Krafton 展示革命性 AI 技術(shù)的一個(gè)重要里程碑。 我們將與 NVIDIA 密切合作,通過 NVIDIA ACE 技術(shù)打造的創(chuàng)新 AI,例如 CPC,徹底改變用戶體驗(yàn)并重新定義游戲未來。」

NVIDIA 開發(fā)者關(guān)系副總裁 Keita Iida 表示:「AI 正在改變游戲的創(chuàng)建和游玩方式。 通過將英偉達(dá)的 NVIDIA ACE 等創(chuàng)新 AI 技術(shù)應(yīng)用于 Krafton 的多款在線游戲,CPC 將為玩家?guī)砣碌膮f(xié)作游戲體驗(yàn)。」
自 2022 年成立深度學(xué)習(xí)部門以來,Krafton 已掌握多項(xiàng)核心 AI 技術(shù),包括語言模型 NLP(自然語言處理)、3D 視覺與動(dòng)畫、語音合成(STT/TTS)、強(qiáng)化學(xué)習(xí)(RL)以及多模態(tài)學(xué)習(xí)。 此外,Krafton 還在多個(gè)國際 AI 會(huì)議上(如 NeurIPS、ICML 和 ICLR)發(fā)表多篇論文,展現(xiàn)公司在研發(fā)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力。