《明日方舟終末地》再測 新增角色與地圖劇情
由鷹角網絡出品的3D即時策略RPG《明日方舟:終末地》今天(17日)宣布,游戲再次測試已于今日啟動。這次測試將帶來更多精彩內容和更新,進一步提升游戲的深度和可玩性。新一輪的測試內容包括更具層次感的故事情節、優化完善的戰斗系統、全新的未知地圖探索,以及充滿潛力的AIC成長系統等亮點,玩家將在這次測試中體驗到更加多樣化和具有挑戰性的游戲內容。

新增可玩角色:
此次測試包含15名可操作角色,包括兩位“管理員”和13位可用角色,其中有六位是本次測試中新登場的人物。同時還將提前揭示游戲部分商業化系統的細節。
戰斗與角色成長:
新增“連攜技”,角色在特定條件下可觸發強力連攜攻擊。
戰斗系統新增“閃避”功能,使戰斗過程更具變化性,提升即時操作體驗。
技能效果和技能釋放邏輯進一步優化,戰斗中藥品道具的使用方式也有調整。
角色數值平衡調整,養成維度更加豐富。

工廠建造:
增加大量工廠建造教學指引,新增戰斗類建筑設置,可輔助攻擊敵人。還新增液體加工、種植田等玩法。
優化工廠建造與操作拉線的體驗,提供更直觀易用的俯視角模式。
地圖現已增加據點,可進行一定程度的建設搭建。
劇情與場景更新:
擴展主線劇情流程,帶來更引人入勝的敘事。
提供9張測試地圖,并新增更具差異化風格的地圖區域。
新增一系列解謎玩法、副本等趣味內容。
針對本次測試,制作人海貓提到,終末地的美術正在進一步探索寫實與幻想融合的可能性。持續磨練3D技術,能更好地幫助實現這個目標。但追求寫實是有代價的,尤其是做成3D后,需要考慮的因素會增多。原本2D立繪中角色的表現如何延續到3D?我們下了很多功夫,既要保留“舟”的風味,又要確保在3D層面上能落實。制作出自己認可且在市場上能存活的作品確實很困難。我們迫切希望在二測中得到玩家們寶貴的反饋意見,幫助我們更好地調整作品。讓我們共同見證新的方舟故事能夠順利展開。
玩家可以通過官方網站確認是否被選中參加測試,并查看發送至注冊郵箱的指引。更多測試內容的詳細信息,請前往官方網站查看。