紅豬熱游趣評:《心靈殺手2》一場沉浸式暗黑敘事美劇體驗
玩家期待已久的恐怖游戲《心靈殺手2》現已正式上市。多家國際媒體也在近期給出了他們的評論和評分,整體均為高分好評。很顯然,這一款在13年后推出的續作仍然滿足了廣大玩家的期待。今天紅豬小編想要和大家聊的這款不負眾望的熱門佳作《心靈殺手2》。

與前作不同的美劇式敘事體驗
《心靈殺手1》于2010年發售時,其鮮明的影視敘事手法,與美劇一樣的章節分割(每個新章節開始時會有“前情提要”),都讓玩家印象深刻。但它能讓人記憶猶新,并非是依賴這種華而不實的“電影化”噱頭,而是扎實的劇本。游戲對于“元敘事”概念的超前探索,在游戲領域已經稱得上先鋒了。

《心靈殺手1》的劇情很狂野,這是一個講述“故事中的故事”的故事。游戲的主角“艾倫韋克”寫了一本小說,而小說中的內容在某種黑暗力量影響下正逐漸變為現實。為了對抗黑暗,艾倫韋克不斷用自己書寫的文字改寫現實,直到最后他與黑暗一同消失在湖底,只留下一團未解的謎。

而這個謎題,足足讓粉絲們牽掛了13年之久。直到今天,在《心靈殺手2》中,或許一切謎題都會得到解答,也或許會留下更多的謎。
符合時代技術的超清畫面表現
Remedy這些年一直走在游戲畫面技術的前沿,《量子破碎》和《控制》都是知名的顯卡測試軟件。而《心靈殺手2》作為工作室的旗艦作品,在畫面表現上可謂極致堆料,拿出了和《2077往日之影》同等規格的“全景光線追蹤”和“DLSS 3.5”技術,幾乎成為一款只有40系顯卡才能完美體驗的作品。(實際上4080顯卡也不能算完美,因為根據官方配置表,只有在開啟DLSS性能模式后才能穩定4K60幀)

《心靈殺手2》遲遲不推出,是因為工作室認為當時游戲的畫面技術,不足以展示出他們想要做出的效果。換句話說,他們只想用最先進、最華麗的畫面,去呈現理想中的一切,所以本作在硬件方面才有著如此高的門檻。
雙故事線雙主角的交替模式玩法
《心靈殺手2》采用了雙主角模式,兩個主角不僅擁有各自獨立的劇情線,其故事發生的地圖、場景,包括升級系統與核心玩法都有著相當大的不同。且當雙主角機制解鎖后,玩家便可以隨時在兩人的故事間切換,自行選擇想要優先游玩的路線。

新角色“薩賈”的故事線名為“回歸”,主要發生在現實世界。她是一名資深的FBI探員,在調查連環兇殺案時來到了“落輝鎮”(當年的民間漢化版為“亮瀑鎮”),這里也正是《心靈殺手1》故事發生的地點。游戲感覺就像是《福爾摩斯》和《生化危機》的融合版。玩家要一邊通過和NPC對話,或調查可疑地點、收集線索,并在類似“思維殿堂”的地方將這些線索整合,得出新的推論,找到下一步行動方向。

另一邊,艾倫韋克的故事線名為“源起”,主要發生在名為“黑暗之地”的虛構世界中。這里看起來是一個黑暗版本的紐約,時間永遠是黑夜,天氣永遠是雨天。這里的黑暗怪物相比薩賈所處的現實,也要更加危險和難纏。
這兩名主角各自的游戲體驗都較為獨特——薩賈的路線更類似初代《心靈殺手》,不過強化了探索和調查環節。而艾倫路線則更像是一個注重戰斗的《寂靜嶺》,包括大量驚悚的超現實演出。
小編總結
就像在神秘的湖中半身入水,我還未能窺探到《心靈殺手2》藏匿于湖底的核心。雖然目前無法對游戲中期以后的內容下定論,但在敘事和畫面層面,本作已經展現出了足夠的魅力。
如果你是個對驚悚、探案影視劇感興趣的影迷,或喜愛生存恐怖游戲類型的玩家。當然,最好還能有一塊高端顯卡。那么《心靈殺手2》的確能為你帶來一段超乎尋常的體驗,前提是它能將中文字幕的顯示和其他影響體驗的Bug盡早修復。