金亨泰揭秘《星刃》開發成本 僅有普通3A游戲的1/3
來源:紅豬
作者:網絡
更新時間:2024-07-08
金亨泰近日在Shift Up的新聞發布會上透露了《劍星》的的開發成本,一起來看看吧。
金亨泰近日在Shift Up的新聞發布會上表示,工作室非常看重游戲的“開發效率”。

金亨泰以《劍星》為例,稱本作與其他常見的3A游戲相比,開發周期為2/3,所涉及的人力為1/3,總開發成本為1/3。此外,金亨泰認為AI技術在未來游戲的制作過程中也是一種十分高效的手段,它可以讓開發人員更專注于作品的創造性,而非不得不進行的重復性工作。《劍星》已于4月在PS5上推出,目前官方除了有推出PC版和后續聯動等更新內容的計劃外,據悉還有制作續作的打算。

