《文明7》評測 巴哈姆特稱畫面精致 玩法節奏加快
來源:紅豬
作者:網絡
更新時間:2025-02-07
近日,《文明7》媒體評測正式解禁,臺媒巴哈姆特發布了對本作的評測。文章指出,本作在保留核心策略玩法的基礎上,加入了更多新鮮的元素和挑戰。無論是新玩家還是老玩家,這一
近日,《文明7(Sid Meiers Civilization VII)》媒體評測正式解禁,臺媒巴哈姆特發布了對本作的評測。文章指出,本作在保留核心策略玩法的基礎上,加入了更多新鮮的元素和挑戰。無論是新玩家還是老玩家,這一代作品都將提供一次全新的冒險與體驗。

1. 自由搭配領袖與文明
玩家可以自由組合不同的領袖和文明,打破以往歷史綁定的限制。這種設計借鑒了其它游戲的自由配系系統,但保留了歷史合理性,避免因追求高效率而影響游戲平衡。
2. 簡化系統與加快節奏
自動化操作:土地改良變為自動化,玩家專注于擴展策略和資源獲取。
戰斗調整:以“指揮官”為核心,單位不再獨立,而是集中在指揮官的經驗值與升級上,注重團隊作戰。
關系互動:與領袖的交互更加靈活,玩家可以通過影響力點數決定合作或沖突,影響后期發展。

3. 新系統與隨機事件
引入“危機事件”系統:在時代變遷的關鍵時刻,玩家需要應對動亂,尋找最優解決方案。
隨機天災與地形變化:增加不可預測性,強化游戲策略性與挑戰性。
4. 畫面與美術風格升級
回歸寫實風格的畫面設計,地形、環境、城市和動畫更為精致,增強了沉浸感和視覺享受,相較于前作的卡通風格有明顯提升。

5. 策略深度與新老玩家的平衡
游戲更注重城市擴展和政策操作,玩法節奏更快,但策略深度可能有所犧牲。Firaxis通過危機事件和平衡性調整,試圖解決這一潛在問題。然而,是否能滿足老玩家的期待,還有待正式版驗證。
